[gull] Shader OpenGL de v3.2 à la version 4
Philippe Strauss
philippe at strauss-engineering.ch
Tue Oct 12 18:34:10 CEST 2021
Y-a-t’il qqun sur la liste qui connaisse la prog. d’OpenGL, spécialement concernant la grande « deprecation » qui est survenue entre ces deux versions? J’ai un shader « le plus simple qui existe » que je n’arrive même pas à faire fonctionner sur OpenGL postérieur à 3.2.
J’ai essayé des choses trouvées sur stack overflow, mais cela ne fonctionne même pô! (:-(
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